Détails Produit :
Au début de la partie, les cartes Trésor sont placées au centre de la
table. Les cartes Pirate et Perroquet (jokers) sont ensuite mélangées,
et chaque joueur en reçoit quatre qui constituent sa main.
À son
tour, un joueur peut lancer une expédition ou effectuer deux actions
différentes parmi les actions suivantes : tirer la première carte de la
pioche, échanger une carte avec un autre joueur, regarder les cartes de
la main d’un camarade, ou montrer ses cartes au joueur de son choix.
Pour
monter une expédition, il faut s’allier à un autre joueur et annoncer
le nombre et la couleur des cartes utilisées. Le joueur appelé peut
refuser de participer à l’expédition. Dans ce cas, le Capitaine
défausse les cartes qu’il souhaitait utiliser durant l’expédition.
Accepter l’expédition nécessite d’ajouter des cartes de la couleur
requise de manière à atteindre un total de 5 cartes. Le capitaine et
son acolyte choisissent ensuite l’une des cartes utilisées pour
l’expédition et la posent au centre de la table face cachée. Les deux
joueurs prennent chacun une de ces deux cartes en commençant par le
Capitaine. Ces cartes seront utilisées pour compter les points en fi n
de partie.
Le Capitaine prend ensuite une carte Trésor qu’il
pose devant lui. Le jeu se termine lorsque la sixième carte Trésor a
été obtenue par un joueur. Le vainqueur est le joueur qui a cumulé le
plus de points suite au décompte des cartes posées devant lui.
De 4 à 7 joueurs, à partir de 8 ans.