Le comptoir des jeux
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SAN se joue comme un deckbuilding classique à l’exception de trois points qui en font un jeu unique et qui rafraîchit le genre : - Pour remporter la partie, vous avez le choix entre 3 pistes, un tir à la corde et deux courses aux mécaniques distinctes. Expérience de jeu : vous construisez votre stratégie pour atteindre l'un des trois objectifs mais aussi pour ralentir votre adversaire dans la sienne. - À votre tour vous ne pouvez jouer qu’une faction parmi les trois disponibles et garder en main les cartes que vous n’avez pas pu/voulu jouer. Expérience de jeu : en plus de construire votre deck, vous construisez votre main afin de sortir la main ultime le moment venu. - Pas de lecture de cartes, l’iconographie simple permet une accessibilité immédiate au jeu.
Pour 2 joueurs, à partir de 10 ans.
Auteurs : Jules Messaud et Martin Montergnole.
Illustré par Mathieu Leyssenne.
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