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Days of Wonder annonce Small World Underground, un jeu complet se déroulant sous terre, dans le même univers fantastique que Small World, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques.
Conçu par Philippe Keyaerts, créateur du jeu original, Small World Underground s'inscrit dans la droite ligne de Small World, un univers de civilisations fantastiques décalé où chaque joueur lutte pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous.
Récipiendaire de nombreuses récompenses, Small World s'est déjà vendu à plus de 100 000 exemplaires et est disponible en 10 langues.
De nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs font leur apparition dans Small World Underground, ainsi que de terrifiants Monstres qui gardent des Lieux Légendaires et de puissantes Reliques aux effets dévastateurs.
Cette version peut être jouée indépendamment de Small World, mais aussi combinée avec les éléments de celui-ci pour une expérience encore plus intense, ce qui ravira les joueurs plus expérimentés.
« Small World Underground contient tous les ingrédients qui ont fait le succès de l'original tout en introduisant une nouvelle série de personnages fantaisistes et de nouveaux plateaux de jeu aux effets variés qui inspireront même les joueurs les plus aguerris de Small World » déclare Eric Hautemont, PDG de Days of Wonder.
« Lieux légendaires et Reliques rustiques donnent une nouvelle dimension tactique aux souterrains de Small World, car qui les contrôle acquiert de redoutables pouvoirs. Plus que jamais, il faudra négocier et user de chantage et de persuasion pour convaincre vos adversaires de ne pas s'en prendre à votre empire... mais plutôt à celui de votre voisin. »
Le design de Small World Underground met l'accent sur le côté fantastique et fantasque du jeu, avec des illustrations riches et détaillées qui n'attendent plus que les joueurs.
Small World Underground contient deux nouveaux plateaux de jeu double-face (un côté pour chaque configuration de joueurs), 15 nouveaux Peuples fantastiques accompagnés de leurs tuiles et leurs pions, 21 tuiles de nouveaux Pouvoirs Spéciaux, 9 Lieux Légendaires et 6 Reliques, 9 montagnes noires et 1 volcan, une variété de boucliers, marteaux et marqueurs de vengeance, une musette, 106 jetons de victoire, etc. ainsi qu'un livret de règles.
Joueurs : 2 à 5. Age : à partir de 8 ans. Durée : 80 min. Langue : Français.
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