Le comptoir des jeux
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Commencez par placer au milieu face visible deux lettres et une voyelle puis distribuez-en cinq à chaque joueur. Pendant les quatre premiers tours de Gutenberg, choisissez une de vos cinq cartes et passez les autres à votre voisin.
On continue cet échange quatre fois. Pour remporter ce tour, essayez de former le mot au score le plus élevé avec vos lettres et les lettres communes du milieu. À la fin de chaque tour, vous pouvez ajouter une ou deux lettres et des défis à votre collection. C’est le joueur avec le mot de plus haut score qui choisit en premier.
Au cinquième et dernier tour, utilisez le maximum de lettres de votre collection pour composer un dernier mot. Le joueur avec le mot de plus haut score l’emporte.
Pour 1 à 6 joueurs, à partir de 12 ans.
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