Le comptoir des jeux
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À chaque tour, chaque requin (joueur) pointe du doigt l’une des piles de cartes Nourriture dans l’océan.
S’il est le seul à désigner une pile, il la remporte et peut commencer ses différentes collections pour marquer des points.
Mais attention : lorsqu’un requin a vraiment faim, il pointe avec les deux mains pour augmenter ses chances de récupérer des cartes… peut-être même celle que vous convoitiez !
Pour 2 à 5 joueurs, à partir de 5 ans.
Auteurs : Corentin Lebrat et Théo Rivière.
Illustré par Martina Naldi.
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