Le comptoir des jeux
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Programmez au mieux vos actions, anticipez celles des membres de votre équipe mais aussi celles de l'équipe adverse et tentez de récupérer les précieux secrets bien gardés dans le nouveau train. Veillez à être de retour dans le train de départ à la fin de la partie sinon tous vos butins seront perdus...
Cette nouvelle extension de Colt Express renouvelle les sensations de jeu amenées par la mécanique principale du jeu de base, la programmation. Grâce à son jeu par équipe, le degré d'interaction entre les joueurs a considérablement été augmenté. Votre équipe passe avant le reste, et une nouvelle carte Coup de pouce fait son entrée pour donner à un membre de votre équipe une action supplémentaire. Le deuxième train 3D avec des wagons spéciaux permet d'avoir des effets spéciaux en fin de manche selon que vous vous trouvez dans un wagon en particulier ou avec un membre de votre équipe par exemple. Deux nouveaux bandits et leur pouvoir font leur apparition pour tenter de nouvelles stratégies, ainsi qu'un Bandit automate pour vous permettre de jouer même lorsque vous êtes en nombre impair. Une carte Dernière manche trahison peut être jouée pour celles et ceux qui souhaiteraient être des Bandits jusqu'au bout.
Nécessite le jeu de base Colt Express, pour pouvoir y jouer.
Pour 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans.
Auteur : hristophe Raimbault.
Illustré par Jordi Valbuena.
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