Le comptoir des jeux
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Les mécaniques d'Aventure Z sont faciles à apprendre : à chaque tour vous pouvez effectuer deux actions pour déplacer le personnage, enquêter sur une zone du plateau ou activer une carte d'équipement en essayant de libérer de nouveaux plateaux avant la fin du temps imparti. Un compteur de tours limitera le nombre par scénario, devant parfois choisir entre enquêter sur tout ou courir vers le plateau suivant, garantissant ainsi la rejouabilité. Les adversaires possèdent leur propre mécaniques "automatique", vous n'aurez donc pas seulement à contrôler la survie de vos personnages.
Pour 1 à 2 joueurs, à partir de 14 ans.
Auteur : Silvestre Pastor
Illustré par Trung Tin Shinji & Alberto Cernuda
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