Le comptoir des jeux
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Votre mission en tant qu'espion :
- identifier votre contact,
- vous faire reconnaître par lui
- ne pas vous faire identifier comme espion.
En tant que contre-espion, vous devrez :
- percer à jour les espions,
- faire échouer leur mission en vous faisant passer pour l'un d'eux.
Vos armes seront ... des mots !
Des mots loufoques, de mots sérieux, des mots inattendus, des mots intellos ou des mots d'argot : à vous de bien les choisir !
De 4 à 8 joueurs, à partir de 10 ans.
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