Le comptoir des jeux
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1. Trouvez la solution
Chaque joueur a son propre crime dont il est accusé. Vos coéquipiers détiennent les clés de votre innocence.
2. Choisissez la bonne question
Utilisez les indices donnés par vos coéquipiers pour déduire chacun des éléments qui décrivent votre prétendu crime.
3. Guidez votre personnage à travers l'histoire
Naviguez dans les nouvelles règles et mécaniques de chaque chapitre avec des capacités puissantes.
Pour 2 à 5 joueurs, à partir de 12 ans.
Auteur : Philippe Attali.
Illustré par Satoshi Matsuura.
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